Kotatsu Revolution » Xbox 360

Archive für die 'Xbox 360' Kategorie

Hat Brink die (R)Evolution wirklich vorangetrieben?

Donnerstag 19. Mai 2011 von White Skull

BRINK

Der Titel sagt so ziemlich alles, ich werde mich mit Bethesdas/Splash Damages neuestem Machwerk befassen, dem Ego-Shooter “Brink”. Vorab erstmal handelt es sich bei diesem Spiel weder um einen Call-of-Duty-noch einen Battlefield-Klon, sondern um ein Spiel welches aus beiden Spielen Elemente verwendet und gleichzeitig eigene einbaut. Den ganzen Beitrag lesen »

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DMC 4 und Darksiders

Mittwoch 26. Januar 2011 von White Skull

Sodele, dann mal ran an den ersten Artikel der neuen  Rubrik “Vergleich”. Wie bereits erwähnt handelt es sich um zwei Spiele des Genres Hack’n'Slay. Auch auf die Gfahr hin, dass ich mich zum Affen mache weil ich dieses Genre kurz erkläre, werde ich es trotzdem tun, … also das Erklären, nicht das zum-Affen-machen.

Hack’n'Slay ist die Art von Spielen wo der Fokus darauf liegt, den Feind, welcher in der Hundertschaft billiger kommt, möglichst schön in Szene gesetzt und mit Stil zu massakrieren.

Und das tun beide Spiele wirklich grafisch sehr schön. Während DMC mehr auf einen realitätsnahen Stil setzt, konzentriert sich Darksiders auf einen, man möchte fast sagen, Comic-Stil. Was einem gefällt ist Geschmackssache, jedoch kann man sicherlich beidem etwas abgewinnen.

Hier der Trailer zu DMC 4 und hier der zu Darksiders.

Und nun zu den eigentlichen Spielen: Den ganzen Beitrag lesen »

Kategorie: Games, Hack'n'Slay, PS3, Review, Xbox 360 | 2 Kommentare »

Was geschehen ist und was noch passieren wird

Montag 22. November 2010 von White Skull

Red vs Blue

Tja, der Titel sollte euch eigentlich schon auf die Nachricht vorbereiten, die nämlich wie folgt lautet:

Bis zum 15.12. ist bei uns Klausurphase. Das bedeutet wie immer, die Blogarbeit wird zurückgefahren, obwohl ich mich frage ob noch weniger geht. Ich meine seit fast einem Monat haben wir nichts mehr getan, außer vielleicht vor Langeweile fast zu sterben.

Man könnte natürlich auch etwas Produktives machen und zum Beispiel etwas bloggen, aber kennt ihr das auch?! Den ganzen Beitrag lesen »

Kategorie: Filme & Serien, Games, KR-Blog, News, PS3, Randnotiz, Review, Web, Xbox 360 | 6 Kommentare »

Halo Reach ist draußen – Und ich nicht!

Dienstag 14. September 2010 von White Skull

Halo Reach Hülle

Da kommt eines der am meisten erwartesten Spiele auf den Markt und was mache ich?! Den ganzen Beitrag lesen »

Kategorie: Aus dem Leben, Games, KR-Blog, Kurioses, Lästereien, News, Randnotiz, Xbox 360 | 6 Kommentare »

Die E3 2010 – Teil 1

Mittwoch 16. Juni 2010 von White Skull

E3-logo

Sodele, Zeit dass ich mich auch mal wieder zu Wort melde. Die letzten Wochen waren ein Kampf, aber ich lebe und bin noch in einem Stück. Das ich erst so “spät” etwas schreibe hat damit zu tun, dass ich mit meiner neuesten Errungenschaft, einem Doppelpaket für X-Box 360 bestehend aus Oblivion und Bioshock, erst einmal ein paar Stunden verbringen wollte.

(Ich werde besagte Spiele auch noch einmal seperat vorstellen, hoffentlich.)

Aber nun zur E3:

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Andere Länder, andere Sitten… – die US-Vermarktung von Agarest

Donnerstag 11. Februar 2010 von Gintoki

Agarest Covers

Wohlgemerkt: Ein und dasselbe Spiel!

Andere Länder, andere Sitten – und die Amis haben gar keine. Erinnert ihr euch noch an den Artikel über seltsames Marketing von Spielen, den ich vor einiger Zeit verfasst habe? Schon da habe ich mich über den seltsamen Trailer des amerikanischen Publishers “Aksys” zum Spiel “Record of Agarest” gewundert, welches das an sich harmlose Game (daher auch die “T”-Einstufung) krampfhaft als die Fanservice-Parade schlechthin darstellen will. Ebenso merkürdig war übrigens der erste Cover-Entwurf des europäischen Publishers Ghostlight (siehe links oben) zum selben Spiel, welcher glücklicherweise wieder verworfen worden war.

Nun hat auch Aksys ihre Covergestaltung für Agarest präsentiert. Und sie haben’s tatsächlich getan…

Aksys wird nämlich eine “Really Naughty Limited Edition” (doch, heißt wirklich so!) veröffentlichen, welche – ich zitiere – enthält:

  • 26″ x 20″ Yearning Ellis pillowcase (pillow not included)
  • 8½” x 10½” Sensual Vira-Lor mouse pad
  • Record of the Agarest War Soundtrack
  • Naughty Collector’s Box to protect your girls

Wenn ihr jetzt schon nicht mehr glauben könnt, dass die Vermarktung ernst gemeint ist, dann schaut euch erst den dazu gehörigen neuen Trailer an:

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Kategorie: Games, Kurioses, News, PS3, Xbox 360 | 4 Kommentare »

Neuigkeiten zu einigen Games: RPG-Feiertage!

Sonntag 31. Januar 2010 von Gintoki

The Last Story

Leider haben wir momentan schulisch bedingt wenig Zeit, sodass es sich vielleicht gar nicht so schlecht trifft, dass sich immer noch niemand dazu erbarmt hat, den Subgruppen eine Raw-Version der DTB OVA zu liefern.

Und weil der Anime-Bereich uns momentan die Freude verwehrt, schauen wir uns mal an, was die Welt der Videospiele uns in den letzten paar Tagen so für freudige Nachrichten geliefert hat. Vor allem für RPG-Freunde gibt es gute Neuigkeiten. Den ganzen Beitrag lesen »

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KZ2 VS. CoD6 ( Single-Player-Modus)

Donnerstag 21. Januar 2010 von White Skull

KZ2 vs CoD6

Also, der Vergleich auf den ihr alle gewartet habt. Das, was endlich dazu führen wird das Klahrheit herrscht, wer die Krone verdient.

Hier und heute werde ich den

BESTEN EGO-SHOOTER 2009

küren. (Allerdings erstmal nur im Single-Player-Modus. Alles andere würde zu lange zum Lesen dauern.)

Ins Rennen gehen Killzone 2 und Call of Duty: Modern Warfare 2. Den ganzen Beitrag lesen »

Kategorie: Games, PS3, Review, Xbox 360 | 1 Kommentar »

CoD 6 VS. CoD 5

Dienstag 19. Januar 2010 von White Skull

Bevor jetzt irgendjemand schreit. Ja, ich weiß, dass ich Äpfeln mit Birnen vergleiche.

CoD 5: World at War spielt im Zweiten Weltkrieg, während der aktuelle Teil in einer Art Drittem Weltkriegsszenario spielt.

Da jedoch beide dadurch verknüpft sind, dass sie zur gleichen Reihe gehören, dachte ich mir, dass ich mal einen Vergleich starte. Den ganzen Beitrag lesen »

Kategorie: Games, PS3, Review, Xbox 360 | 2 Kommentare »

Wie vermarkte ich Videospiele (besser nicht)…

Samstag 9. Januar 2010 von Gintoki

Über den Autor:

Gintoki Sakata, auch bekannt als “Gin-san” (in der Regel aber “Gin-sama” genannt), absolvierte ein Marketing-Studium, welches er anderen überließ, um sich in der Schule literarischen Meisterwerken wie “Grete Minde”, “Frühlings Erwachen”, “Der zerbrochene Krug”, “Nathan der Weise”, “Im Krebsgang”, “Don Karlos” und “Woyzeck” zu widmen. Anschließend verfiel er über Jahre in tiefe Verzweiflung und Depression. Zurzeit verbringt er seine Zeit in der Schule als Wach-Koma-Patient und wundert sich, wieso der draußen tobende Schneesturm einen so putzigen Namen wie “Daisy” trägt.

Die Erlöse aus dem Verkauf der Werke des von Experten wie sich selbst anerkannten “Marketingweisen” kommen stets einem wohltätigen Zweck zugute, nämlich seiner eigenen Lebenserhaltung. Für seinen gemeinnützigen Einsatz verlieh er sich kürzlich den Kotatsu-Award.

Agarest

Links: falsch. Rechts: richtig.

Image ist im heutigen Geschäft bekanntlich fast alles und mit klugem Marketing lassen sich auch qualitativ bescheidene Produkte an den Mann bringen. Und nachdem uns kürzlich “Sleepping with Hinako” vor Augen gehalten hat, wie man (angeblich) die eigenen Schlafgewohnheiten verbessert und KyoAni uns eindrucksvoll gezeigt hat, wie man mit siebenfachem Recycling und einem wenig ideenreichen Prequel so viel Tamtam machen kann, wird es Zeit, auch mal das momentane Marketing der Videospiele anhand verschiedener Beispiele unter die Lupe zu nehmen.

Fangen wir doch direkt mal beim neuen Final Fantasy XIII (sprich: Eks-Eieiei) an, welches zurzeit so viel Gesprächsstoff bietet. Der Erwerb des Spiels ist für mich wenig interessant, dafür finde ich die Diskussionen über das Marketing des 13er umso amüsanter.

Sinnbildlich sind die Debatten dabei in erster Linie für die Schlacht zwischen dem Fan-Lagern von PS3 und XBox360. Anfangs noch exklusiv für PS3 angekündigt, gab Square Enix nach einiger Zeit auch eine Umsetzung für die Microsoft-Konsole bekannt, welche allerdings nur außerhalb Japans veröffentlicht werden würde. Aufgrund dieser überaus seltsamen Veröffentlichungspolitik erübrigt sich schon die Frage, ob da ein paar Gelder geflossen sind. Und dennoch war es für die 360er die reinste Genugtuung, den zuvor noch prahlenden Sonys ordentlich einen reingwürgt zu haben, welche sich wiederum fortan dadurch revanchierten, der 360-Umsetzung die Schuld zu geben, dass das Gras im Spiel (im Vergleich zu ihrem gerauchten) so matschig ausschaue.

Wirklich köstlich entwickelte sich die ganze Auseinandersetzung jedoch erst, als kürzlich die Covers der europäischen Versionen bekannt gegeben wurden. Wenig überraschend hatten PS3 und XBox360 das selbe Motiv und doch ist es den 360ern gelungen, irgendwelche Wettbewerbsvorteile auszumachen. Aber schauen wir uns erstmal die Packungen an sich an: Den ganzen Beitrag lesen »

Kategorie: DS & 3DS, Games, Kurioses, Lästereien, News, PS3, Satire, Wii, Xbox 360 | 13 Kommentare »