Kotatsu Revolution

Unterm Kotatsu – Über die Welt

Kotatsu Revolution » Doppel-Review: “Hotel Dusk” und “Last Window” (DS)

Doppel-Review: “Hotel Dusk” und “Last Window” (DS)

Dienstag 18. Januar 2011 von Gintoki

HD LW

Dies sei vorweg gesagt, damit keine Missverständnisse aufkommen: Dies soll kein Review werden, das unter die Rubrik “Vergleiche” fällt, an der White Skull momentan arbeitet. Nein, es handelt sich deswegen um ein Doppel-Review, weil die beiden DS-Spiele “Hotel Dusk: Room 215” und “Last Window: Das Geheimnis von Cape West” – auch wenn es aufgrund der unterschiedlichen Titeln nicht unbedingt auf den ersten Blick ersichtlich ist – zusammenhängend sind und sich nur bei den Handlungen unterscheiden. Und da mir Last Window, welches ich in den Winterferien durchgespielt habe (lange her, dass ich das bei einem Spiel geschafft habe…), außerordentlich gut gefallen hat, möchte ich die Gelegenheit nutzen, auch noch den Vorgänger Hotel Dusk vorzustellen, welches ebenfalls ein gutes Spiel ist.

Übrigens: Ich blogge ja auch schon seit einer Weile und habe in diesen Zeiten so einige Male über Videospiele berichtet. Aber wenn ich mich recht entsinne, waren das immer nur Vorschauen, was bedeutet, dass ich noch nie (!) ein Game-Review für Kotatsu geschrieben habe. Die beiden Spiele dürfen sich also freuen, dass ihnen eine Premiere zu Ehre wird.

In erster Linie möchte ich mit diesem Review aber dem Entwicklungsstudio “CING” die letzte Ehre erweisen, das neben Hotel Dusk und Last Window noch für weitere innovative Spiele wie die beiden “Another Code”-Games (DS & Wii) und “Little King’s Story” (Wii) verantwortlich war, aber trotz dieser tollen Werke im vergangenen März Insolvenz anmelden musste. Danke, Leute, ihr habt mir und vielen anderen Spielern viel Freude bereitet!

Hotel Dusk…

…und Last Window: Zwei Super Spiele von CING!


Nun möchte ich aber natürlich auch erläutern, warum ich CING so hinterher trauere und eine so hohe Meinung von den beiden zu bewertenden Spielen habe.

Da ich über beide Spiele schreibe, möchte ich erst später ausführlicher auf die Story eingehen und zunächst ein Detail thematisieren, welches wohl am auffälligsten sein dürfte. Die Rede ist vom Präsentationsstil, denn wie bei “Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging” – um mal ein bekanntes Beispiel zu nennen – wird der DS bei Hotel Dusk und Last Window nicht waagrecht, sondern senkrecht wie ein geöffnetes Buch gehalten.

LW 01

Doch die Einzigartigkeit der Präsentation begrenzt sich nicht nur auf die Nutzung des DS, sondern umfasst auch den Stil innerhalb des Spiels. Nie zuvor hatte ich Spiele gespielt, deren Entwicklern es so gut gelang, ihren gezeichneten Charakteren Leben einzuhauchen. Eigentlich sind die Charakterdarstellungen im Stile von Bleistiftzeichnungen und folglich im schlichten Schwarz-Weiß gehalten – und dennoch wirken sie so echt! Jawohl, Mimik und Gestik des Casts um Hauptperson Kyle Hyde sind dermaßen authentisch, dass man denken könnte, sie seien der Realität entspringen – was im Grunde auch der Fall ist.

Denn um den Stil der beiden Spiele zu erschaffen, haben die Entwickler auf die Animationstechnik der Rotoskopie zurückgegriffen, welche für die authentische Körpersprache der Charaktere sorgt. Zusammen mit der Nutzungsweise des DS, durch welche die Charaktere bei Konversationen je einen Bildschirm belegen, wird die einzigartige Wirkung der Präsentation entfaltet: Der Spieler ist mittendrin, wenn sich Kyle und einer der mysteriösen Charaktere von Angesicht zu Angesicht gegenüberstehen. Warum weicht der Gegenüber dem Blickkontakt bei dieser Frage aus? Hat er etwas zu verbergen? Da, ein Zucken! Ein Zeichen der Nervosität, die Person lügt! Aber dieses Mal kommt sie uns nicht davon, jetzt müssen wir die Chance nutzen, weiter nachbohren und die Wahrheit ans Licht bringen!

Ein äußerst sehenswertes Making-Of über die Animationen von Last Window: großer Aufwand und super Ergebnis! Das Video in deutscher Sprache gibt es übrigens auf der Webseite.

Denn genau dieser Wahrheit möchte der Hauptcharakter von Hotel Dusk und Last Window, der Ex-Cop und Vertreter Kyle Hyde, in den zwei spannungsgeladenen Mischungen aus Roman, Visual Novel, Point-and-Click-Adventure und Film auf die Spur kommen. Schließlich gibt es auch in den USA der späten 70er- bzw. frühen 80er-Jahre, in den die Handlung der beiden Spiele angesiedelt ist, jede Menge organisierte Kriminalität, dunkle Machenschaften und tief verborgene Geheimnisse, welche die Schnüffelinstikte von Kyle wecken. Es gibt nun mal Eigenschaften, die man auch als  ehemaliger Polizist nicht verliert.

Den Dienst als solcher bei der NYPD quittierte er drei Jahre vor der Handlung von Hotel Dusk, nachdem er bei Ermittlungen gegen das Verbrechersyndikat “Nile” von seinem Freund und Partner Brian Bradley verraten wurde und am New Yorker Hafen auf ihn schoss, woraufhin dieser in den Hudson River fiel und spurlos verschwand. Geplagt von diesem Vorfall, welcher ihm keine Ruhe ließ, zog er nach Los Angeles, wo er fortan als Vertreter der Firma Red Crown arbeitete. Zu seinen Aufgaben gehören auch dubiose Aufträge und eine von diesen führt ihn zum abgelegenen und heruntergekommenen Hotel Dusk, wo Hyde schon bald auf ein großes Mysterium stößt, das er Stück und Stück auflöst, wobei er sogar auf Spuren von Bradley stößt…

Die Handlung vom Nachfolger Last Window ist ein Jahr später und im Apartment “Cape West”, im welchen Hyde wohnt, angesetzt. Als das Geäude verkauft und abgerissen werden soll und der Auszug bevorsteht, erhält Hyde einen anonymen Brief, in dem er beauftragt wird, den vor 13 Jahren verschwundenen “Scarlet Star” zu finden. Was ist der Scarlet Star, womit hängt sein Verschwinden zusammen und was haben die Ereignisse vor 13 Jahren mit jenen vor 25 Jahren zu tun, bei denen Hydes Vater ermordet wurde? Auch diesem Geheimnis geht Hyde auf den Grund.

Und ein weiterer Trailer zu Last Window.

Obwohl das Geschehen der beiden Spiele ausschließlich in einem einzigen Gebäude vonstatten geht (Hotel Dusk und Cape West), wird die Welt – wie schon angesprochen – authentisch vermittelt. Entscheidend trägt dazu sicherlich der Stil bei, in dem das Spiel gehalten ist. Durch die von Schwarz-Weiß dominierte Gestaltung wird eine melancholische und triste Atmosphäre geschaffen, dank der die Story eine noch eindrucksvollere Wirkung erzielt. Authentizität vermittelt der “altmodische” Stil auch in pouncto Setting – der Spieler fühlt sich direkt in die USA der späten 70er versetzt. Zu schade, dass ausgerechnet die Spieler in den Vereinigten Staaten auf Last Window verzichten müssen – ausnahmsweise haben wir europäischen Spieler also mal Glück gehabt.

Natürlich wirkt die Handlung stellenweise schon arg konstruiert, so erscheint es schon sehr abenteuerlich, dass gefühlt acht von zehn Charakteren ordentlich Dreck am Stecken haben (und obendrein noch höchst dubios wirken) und fast alle auf irgendeine Weise mit dem großen Geheimnis in Verbindung stehen. Ein Verschwörungstheoretiker würde sagen: “Die Illuminaten, George W. Bush, die Mopfrau – alle stecken mit drin!” Aber eine normale Geschichte mit normalen Charakteren wäre auch irgendwie langweilig oder nicht?

Und wenn die Figuren auch noch – auch dank des schon erwähnten authentischen Animationsstils – noch allesamt über Tiefe und komplexe Hintergründe verfügen, dann kann man die Spiele in puncto Charaktere nur loben. Sei es Hydes grimmiger Chef Ed, das verschlossene Mädchen Mila, der lässige Tunichtgut Louie oder die vornehme Vermieterin Mrs. Patrice: Alle Charaktere aus der Welt von Hotel Dusk und Last Window haben ausgprägte Eigenschaften und machen im Laufe des Spiels deutliche Entwicklungen durch. Es gibt nicht wenige, die man ins Herz schließt. Ganz besonders hervorheben möchte ich jedoch den Hauptcharakter Kyle Hyde, der zu den faszinierendsten Persönlichkeiten zählt, denen ich je in einem Spiel begegnet bin. Einerseits ist er zwar der unmotivierte Vertreter, unnahbar und zynisch, andererseits aber auch ein nachdenklicher und weiser Charismatiker, der einen unheimlichen Ehrgeiz bei der Wahrheitsfindung aufweist.

LW 02

Diese findet nicht nur durch Gespräche mit den Charakteren statt, sondern auch durch das Untersuchen der Umgebung. Hierbei zeigen sich weitere Vorteile der unkonventionellen DS-Nutzung. Dank ihr wird auf dem Touch-Screen die 2D-Karte dargestellt, auf dem sich Hyde bewegt, während auf dem linken Bildschirm die detailreiche 3D-Umgebung aus der Ego-Perspektive gezeigt wird, wodurch die Spiele weitere Pluspunkte in Sachen Authentizität einfahren (Features wie das Notizbuch tun ihr Übriges). Das Spiel lässt sich also komplett durch Touch-Screen steuern (es gibt an einigen Stellen Ausnahmen, aber ich möchte nicht zu viel verraten). Linkshänder müssens sich übrigens keine Sorgen machen: Es gibt die Option, die Bildschirme zu vertauschen.

Gameplay Trailer zu Hotel Dusk

Möchte man sich einen Gegenstand näher anschauen, so wechselt der Touch-Screen in einen Untersuchungsmodus. Dieser ist oftmals mit kleinen Rätseleinlagen verbunden, so muss man ab und an Gegenstände einsetzen, um bestimmte Mechanismen auszulösen. Und lasst euch eines sagen: Eine solch kreative Nutzung des DS habt ihr noch nie erlebt! Ich habe oft genug gestaunt, wie viele Fähigkeiten der DS noch auf seine alten Tage hin zum Vorschein bringt. Touch-Screen, Knöpfe, Mikro und/oder gar Standby-Modus (ja, ihr lest richtig): der volle und clevere Einsatz des DS ist gefragt.

An einigen dieser Rätseln hat man doch ganz zu schön zu knabbern (wobei der Schwierigkeitsgrad hierbei aber stets im angemessenen Rahmen bleibt) und da das Spiel trotz der großen Bewegungsfreiheit sehr linear aufgebaut ist, führen knifflige Stellen und solche, an denen man nicht weiß, was das Spiel eigentlich als nächstes von einem verlangt,  zu einiges an Leerlauf. Es kommen einige Umständlichkeiten vor und bei Hotel Dusk musste ich einige Male ziemlich viel Zeit mit dem Suchen nach dem “Trigger” verbringen, durch den die Story fortgesetzt wird, wohingegen das Problem bei Last Window wesentlich seltener auftritt (meiner Meinung nach eine klare Verbesserung). Allerdings kommt man nach einigem Überlegen und einigen Odyseen schlussendlich immer auf die richtige Lösung, womit sich der Frustfaktor in Grenzen hält. Die Linearität der Spiele sind jedoch keineswegs als Nachteile anzusehen, da sie dem Erzählen der Story dient, welche den Spieler motiviert, das Spiel fortzusetzen.

LW 04

Kniffliger als die meisten Rätsel dürfte es jedoch sein, sensible Informationen von den anderen Charakteren zu bekommen. Es ist naheliegend, dass viele von ihnen einiges zu verbergen haben. Daher ist es oftmals notwendig, per Multiple-Choice-Auswahl eigene Theorien, die auf dem vorhandenen Wissen basieren, aufzustellen und dem Gegenüber auf diese Weise neue Informationen aus der Nase zu ziehen. Gibt die Person Andeutungen preis oder verfällt in Schweigen, so besteht oftmals die Möglichkeit, auf ein erschienenes Ausrufezeichen zu tippen, wodurch ihr nachhaken und mehr Informationen erhalten könnt.

LW 03

Aber bei allen Optionen in Gesprächen gilt: Vorsicht! Stellt ihr die falsche Frage oder eine falsche Theorie auf, hakt ihr nicht und zu vehement nach, dann verpasst ihr eure Gelegenheit und es ist Game Over! Mir ist das ganze vor allem bei Last Window so einige Male passiert, weshalb ich die investigativen Gespräche für ziemlich schwierig halte. Meine Schwester dagegen behauptet, kaum Probleme damit gehabt zu haben, vielleicht mangelt es mir also nur an Fingerspitzengefühl im zwischenmenschlichen Umgang… Wobei mir einige richtige Optionen schon ziemlich unlogisch erscheinen. Jedenfalls empfehle ich, häufig zu speichern, wenn ihr jemanden zur Rede stellen wollt (am besten mehrere Speicherstände verwenden, denn es gibt so einige Sackgassen im Spiel).

Dies ist generell sinnvoll, da man auf alle erdenklichen Weisen Game Over gehen kann. Passt ihr nämlich nicht auf und lasst euch beim Herumschnüffeln erwischen, werdet ihr ruckzuck rausgeschmissen und habt verloren. Die richtige Mischung aus Risiko und Vorsicht ist gefragt.

So viel sei also zum Spielprinzip gesagt. Was die Grafik anbelangt, so ist das Spiel für DS-Verhältnisse hoch einzustufen. Die Umgebungen sind detailiert und liebevoll gestaltet worden und machen dem Spiel zusammen mit dem wunderschönen und einzigartigen Stil, den ich gar nicht oft genug loben kann, zu einem optischen Leckerbissen.

Die Musik ist nicht immer einprägsam, jedoch stets zum Setting passend (geht teilweise in Richtung Jazz, aber verlangt von mir bitte keine exakte Einstufung) und atmosphärisch. Eine Stelle, an der ich mit einer Taschenlampe dunkle, verlassene Hotelräume untersuchen musste, war mir so unheimlich, dass ich die Kopfhörer abgenommen habe. An anderen Stellen unterstützt die Musik die emotionale Wirkung der Szenen wiederum hervorragend.

Und damit leite ich auch direkt zu einem Punkt über, den ich unbedingt noch erwähnt haben möchte: Das Spiel weckt Emotionen. Dies ist leider etwas, das nur wenigen Spielen gelingt. Der Stil, die Atmosphäre, die tiefgründigen Charaktere, die Musik und die hervorragende Übersetzung, die ich ausdrücklich loben möchte, sorgen zusammen für einige Dialoge und auch Monologe Hydes, die einem doch sehr ans Herz gehen. Wie etwa das Leitmotiv des “letzten Fensters” beim zweiten Spiel genutzt wird, ist schon ganz große Kunst. Ich denke immer wieder, wie gut sich die mitreißenden Geschichten für Bücher eignen würden, aber dann erkenne ich wieder, das Hotel Dusk und Last Window trotz der großen Textmengen (ich hoffe, ihr lest gerne) und dem Halten des DS wie ein aufgeschlagenes Buch mehr sind als Literatur.

Dennoch ist festzuhalten, dass beide Spiele nichts für lesescheue Spieler sind, da das Lesen einen besträchtlichen Teil der jeweils ca. 15-20 Stunden betragenden Umfänge ausmacht. Wer dagegen gerne mal einen Krimi oder einen Mysterie-Roman liest, dürfte mit Sicherheit glücklich werden.

LW 05

Das sehr gute Gesamtbild wird durch lobenswerte Extras abgerundet. So lässt sich etwa bei Last Window ein umfangreicher Roman freischalten (kann mich leider nicht mehr genau daran erinnern, ob es bei Hotel Dusk auch einen gab, ich meine aber nicht), in dem ihr die ganze spannende Geschichte noch mal ausführlich nachlesen könnt. Definitiv eine tolle Sache (ein Lob auch an die Übersetzer für den ganzen Aufwand)!

Fazit:

+ einzigartiger, schöner Stil
+ komplexe, durchdachte und fesselnde Geschichte
+ viel Gefühl
+ hohe Authentizität
+ Atmosphäre

+ tolle Extras
+ faszinierender Haupcharakter…
+ … und genrell tiefgründige Charaktere
+ viel Text…

- …was Lesefaule allerdings stören dürfte
- ab und zu Leerlauf
- stellenweise ist die richtige Antwort/Lösung etwas unlogisch

Generell sind Hotel Dusk und Last Window Spiele, denen man zu jeder Zeit die Mühe und Liebe anmerkt, die in sie investiert worden sind.  Von den aufwendigen Animationen über die ausgeklügelten Rätseln bis hin zu den komplexen Stories: der Geist der Entwickler, etwas ganz Besonderes zu schaffen, ist überall zu vorzufinden. Das Kombinieren von Point-and-Click Adventure, Visual Novel, Roman und Film ergibt einen faszinierenden Mix, den man – sofern man einen DS besitzt und nicht allergisch aufs Lesen reagiert – nicht verpasst haben sollte.

Schade, dass es kaum Spiele gibt, die so mitreißend, gefühlvoll und intelligent sind. Solche Spiele machen für mich die wirkliche Creme de la Creme der Videospiele aus: Man braucht keine bombastische Grafik, spektakuläre Effekte, brachiale Action, gigantische Spielewelt oder eine Steuerung mit chirurigscher Präzsion, um ein super Spiel zu schaffen. Versteht mich nicht falsch: Natürlich können solche Spiele sehr gut sein und ich verschmähe sie auch gewiss nicht, aber es gibt für micht gibt es nichts über ein gutes Text Adventure, denn trotz aller technischen Finessen werden die oben beschriebenen Spiele niemals dieselben Emotionen erzeugen können wie Spiele à la Hotel Dusk und Last Window – und die beiden brauchen nur ein Gebäude als Spielumgebung und eine Geschichte, die es zu erzählen gilt.

Denn letztlich würde ich die beiden Spiele wie die in ihnen enthaltenen Bleistiftzeichnungen beschreiben: nach außen hin simpel, aber dennoch wunderschöne Kunst. Danke für diese Kunstwerke und lebt wohl, CING.

Abschließend noch ein paar Rahmendaten und meine Bewertungen.

Hotel Dusk: Room 215

Deutscher Spot zu McDo… äh, Hotel Dusk.

  • System: Nintendo DS
  • Genre: Point-and-Click Adventure, Text Adventure
  • Hersteller: Nintendo
  • Entwickler: CING
  • Sprache: Deutsch
  • Altersbeschränkung: keine (USK)
  • Erschienen: 2007 (Japan, Europa)
  • Speicherstände: 3
  • Multiplayer: nein
  • Bewertung:

Last Window: Das Geheimnis von Cape West

Und noch ein UK-Spot zu Last Window. Und, welcher ist besser (”die Punica-Werbung” als Antwort zählt nicht)?

  • System: Nintendo DS
  • Genre: Point-and-Click Adventure, Text Adventure
  • Hersteller: Nintendo
  • Entwickler: CING
  • Sprache: Deutsch
  • Alterbeschränkung: ab 6 (USK)
  • Erschienen: 2009 (Japan) / 2010 (Europa)
  • Speicherstände: 3
  • Multiplayer: nein
  • Webseite
  • Bewertung:

Last Window bekommt deswegen einen Punkt mehr, weil ich die Geschichte noch packender und die Charaktere noch interessanter fand. Ist aber eine rein subjektive Empfindung, die womöglich darauf zurückzuführen ist, dass es schon ein bisschen her ist, dass ich Hotel Dusk gespielt habe. Im jeden Fall sind beide Spiel äußerst empfehlenswert. ;)

PS: Das Review war schon eine Heidenarbeit, aber die bringe ich für Ausnahmespiele gerne auf. Ich hoffe, dass ich den Spielen einigermaßen gerecht werden konnte. :3

Dieser Beitrag wurde erstellt am Dienstag 18. Januar 2011 und abgelegt unter DS & 3DS, Games, Review. Du kannst einen Kommentar schreiben, oder einen Trackback auf deiner Seite einrichten.



29 Kommentare über “Doppel-Review: “Hotel Dusk” und “Last Window” (DS)”

  1. Vendetta schrieb:

    Nettes Doppel-Review :D

    Was meiner Meinung auch noch interessant werden könnte demnächst, ist für den DS:
    999 – 9 Hours, 9 People, 9 Doors

    Was ich bisher sah und anspielen konnte, war recht interessant.

    In Japan zwischenzeitlich restlos ausverkauft. Erlebt man selten ^^  [Kommentar zitieren]

  2. Gintoki schrieb:

    Nettes Doppel-Review :D

    Danke. ^^

    999 – 9 Hours, 9 People, 9 Doors

    Ja, an dem Spiel habe ich auch schon länger Interesse (auch dank den vielen Berichten auf Siliconera, das anscheinend einen guten Draht zum Publisher Aksys hat), es dürfte auch genau meinem Geschmack entsprechen. Die Resonanz ist ja ausschließlich positiv, außerdem habe ich auch noch vor, die Demo bald mal auszuprobieren (bisher leider noch nicht dazu gekommen).

    Aber eine EU-Version ist nicht geplant, oder? Das macht die ganze Sache natürlich schwierig für mich, weil ich noch nie bei einem US-Import-Shop bestellt habe und das Spiel ohnehin auch in den USA überall ausverkauft sein soll.

    Hättest du zufällig einen Tipp, wo man das Spiel bekommen kann? ^^  [Kommentar zitieren]

  3. Vendetta schrieb:

    Ganz banal gesagt und wohl auch einfachte Möglichkeit ist Amazon.de, wenn auch zu nicht gerade günstigen Preisen und Marktplace. Ich bestelle meist auch nur aus UK, deshalb ist mir bisher der Kauf von Übersee auch vorenthalten gewesen.

    Manchmal hat man Glück und findet ein Angebot bei ebay, wo die Versandkosten nicht höher sind als die des Spieles :P Ich hatte bei dem Spiel das Glück mir es im Freundeskreis ausleihen zu können ^^;  [Kommentar zitieren]

  4. Gintoki schrieb:

    Tatsächlich, habe noch gar nicht gemerkt, dass das Spiel auch auf der deutschen Amazon-Seite angeboten wird. Allerdings sind knapp 60 Euro schon sehr happig und da das Spiel ja keine USK-Wertung bekommen hat, wird es automatisch als 18er behandelt. Nun liege ich altersmäßig schon drüber, aber muss man nicht einen Altersnachweis erbringen oder so? Auf solche Umständlichkeiten habe ich ehrlich gesagt keine Lust.

    Der Vorschlag mit Ebay ist nicht übel, aber ich habe leider keinen Account und müsste jemanden bitten, für mich zu bestellen. Dürfte aber eine Option sein.

    Ich hatte bei dem Spiel das Glück mir es im Freundeskreis ausleihen zu können ^^;

    Aber danke für deine Ideen.   [Kommentar zitieren]

  5. PaladinFenris schrieb:

    Für 18er Artikel gibt es bei den Amazonen standardmäßig den “eigenhändigen Versand”, der pauschal mit 5€ berechnet wird. Lohnt sich, wenn man mehrere 18er Artikel zusammen bestllt. Spart in jedem Fall Versandkosten.

    Alternative: The Hut! UK Internetshop, der mittlerweile auch Zahlungen per paypal akzeptiert. Und meines Wissens (ich lasse mich aber gerne eines Besseren belehren) kostenloser Versand.

    axelmusic.com kann ich auch für Spiele auch empfehlen, da ändert sich das Spieleangebot aber nahezu täglich… empfiehlt sich öfters vorbeizuschauen.  [Kommentar zitieren]

  6. Gintoki schrieb:

    Hmmm, bei Amazon würde das ganze aber trotzdem ziemlich teuer werden.

    Bei The Hut habe ich das Spiel nicht finden können, aber das Angebot von axelmusic schaut nicht schlecht aus und ist sicherlich eine Option. Hast du schon Erfahrungen mit der Seite gemacht?  [Kommentar zitieren]

  7. PaladinFenris schrieb:

    Ähm… nein. Sobals ein 18er Artikel drin ist, ist der 18er Versand pauschal 5 € und erhöht sich NICHT.. selbst wenn du noch 5 weitere 18er Titel mit dazupackst.

    Vorteil: sollte, aufgrund irgendeiner Lieferzeit ein Artikel später versendet werden als der andere (also gesplittete Sendung), werden die Versandkostne aufgeteilt.

    Das gilt nicht für Marketplace-Artikel über Drittverkäufer.

    Bin seit einer gefühlten Ewigkeit Amazon-Kunde, ich kenn die Pappenheimer mittlerweile ganz gut :-)  [Kommentar zitieren]

  8. Gintoki schrieb:

    Ne, ich bezog mich nur auf den Preis von 999. Das Spiel kostet auf Amazon knapp 60 Euro und 60 plus Versandkosten – unabhängig davon, ob es nun fünf Euro sind – möchte ich für ein DS-Spiel wirklich nicht ausgeben. Daher wäre Amazon eine im wahrsten Sinne ungünstige Option.  [Kommentar zitieren]

  9. Skyzzq schrieb:
  10. http://www.webcams-boy-webcam.info schrieb:
  11. http://www.pussywebcams.info schrieb:
  12. Cisco Routers schrieb:
  13. Cheaper Monster beats schrieb:

    Cheaper Monster beatsWhat makes Costa Rica fishing so special?discount monster beats How about the fact that no spot on earth has produced more “super grand slams” than the Pacific coastal waters of Costa Rica.monster beats by dre studio What is a super grand slam? monster beats By Dr. Dre HeadphonesYou can claim this feat by catching a blue,Pink Skullcandy Lowrider Headphone black, and striped marlin and a sailfish all in the same day.Red Skullcandy Lowrider Headphone If that sounds unreal, Beats Gold On-Ear Headphonethat’s only because you haven’t been fishing in Costa Rica.Sennheiser Black-Yellow PMX680I EarphoneWith two major coastlines, Black Skullcandy Mix Headphoneone on the Pacific and another on the Caribbean, BeatsDiamond Mazarine On-Ear Headphonealong with a robust network of rivers and lakes, Dr.Dre Solo Stereo BluetoothCosta Rica seems to be primed for angling action.Purple Skullcandy Lowrider HeadphoneStreet Silver-Blue In-Ear Headphone Ideally located just about nine degrees north of the equator, this little country is in the perfect location for the hardy tropical game fish that fisherman love.Soul Black In-Ear Headphones
    Mac Cosmetics was established by Frank Toskan and Frank Angelo.makeup wholesale It was founded by the two in Canada in 1984.cheap mac makeup Originally, Angelo was the owner while Toskan was the makeup artist and at the same time the photographer.mac cosmetics wholesaleSince then, mac makeupit has successfully climbed up the latter and now become one of the most popular and influential companies in the world.cheap mac cosmetics The company’s main concerns are women in the fashion industry.mac makeup wholesaleFrank Toskan was the man behind the now famous products of Mac cosmetics. MAC eye-pencil ingeniousHe was the one who was instrumental in coming up with the different cosmetic products of the company through his intensive research.MAC makeup wholesale1850 brushesActually, he did not do it alone. His brother-in-law,Chanel makeup series Victor Casale, a chemist was the one who helped him out with every success of each cosmetic product that the company now can boast of.Hello Kitty makeup seriesPeople in the high fashion industry are the target market of this company.Mac Makeup Concealer ingenious Hence, all their products are definitely of good quality and unique too.Mac Makeup Mascara ingenious This is why it has readily captured the market and gained popularity that somehow lead to its huge increase in sales and overall development.Mac Makeup Eyepencil ingenious It opened its first store in 1991 in New York.Mac Makeup Liquid Foundation exquisite Five years later it opened another branch in Paris in 1996. It was two years after the original owners of the company sold its controlling interest to another cosmetic company owned by Estee LauderMac Makeup Foundation NC delicate. The transfer was done in 1994. But it was only in 1998 that the company fully took over the company after Frank Angelo died in 1997. After Angelo’s death,Urban Decay Mariposa Palette elaborate Frank Toskan left Mac Cosmetics along with his brother-in-law.
    Eventually Arizona finally woke up and now Martin Luther King’s birthday is celebrated there;Tampa Bay Lightning Jerseys but only after a tourism boycott adversely affected the Arizona economy.St. Louis Blues Jerseys The NFL also made nice by giving Arizona Super Bowl XXX in 1996.San Jose Sharks JerseysIf Bettman has been paying attention and realizes he may not have any other choice other than selling the franchise to the Winnipeg group,Quebec Nordiques Jerseys he may have his justification in front of him. Pittsburgh Penguins JerseysCertainly any possibility of action designed to weaken the Arizona economy as a result of the immigration law has to scare Bettman.Philadelphia Flyers Jerseys Phoenix is already hemorrhaging money so any threat of further damaging the franchise financially has to be taken seriously.Precedent has been set by the NFL. The MLB Player’s Union may take a strong course of action between now and next year’s All-Star game. Ottawa Senators JerseysThe door is open for Bettman to take action;New York Rangers Jerseys if he wants to.No one wants to admit they’ve made a mistake; Phoenix Coyotes Jerseysleast of all the man in charge of a multi-national organization such as the NHL. But it’s hard to argue with the reality confronting him. The Coyotes are one of many franchises in trouble. In order to stop the bleeding, Bettman is going to have to make some hard decisions.Chicago Bulls Jerseys What better time than now to bite the bullet and do it. Move the Coyotes back to Winnipeg and move on to the next troubled franchise.
    http://www.cheapermonsterbeats.com/blog/http://www.cheapermonsterbeats.com/blog/the-headphones-that-one-can-purchasehttp://www.cheapermonsterbeats.com/blog/the-must-get-headphoneshttp://www.cheapermonsterbeats.com/blog/the-different-styles-of-headphoneshttp://www.cheapermonsterbeats.com/blog/surround-sound-headphoneshttp://www.cheapermonsterbeats.com/blog/surround-sound-monster-beats-headphoneshttp://www.cheapermonsterbeats.com/blog/beats-by-dr-drehttp://www.cheapermonsterbeats.com/blog/beats-by-dr-dre-in-htc-sensation-xehttp://www.cheapermonsterbeats.com/blog/dj-headphones-versus-standard-headphoneshttp://www.cheapermonsterbeats.com/blog/cheap-beats-by-dre-headphoneshttp://www.cheapermonsterbeats.com/blog/the-importance-of-quality-headphoneshttp://www.cheapermonsterbeats.com/blog/what-does-beats-by-dr-dre-pro-have-to-offerhttp://www.cheapermonsterbeats.com/blog/the-different-styles-of-headphones-that-one-can-purchasehttp://www.themacwholesaler.com/blog/http://www.themacwholesaler.com/blog/413.htmlhttp://www.themacwholesaler.com/blog/411.htmlhttp://www.themacwholesaler.com/blog/410.htmlhttp://www.themacwholesaler.com/blog/409.htmlhttp://www.themacwholesaler.com/blog/408.htmlhttp://www.themacwholesaler.com/blog/407.htmlhttp://www.themacwholesaler.com/blog/406.htmlhttp://www.themacwholesaler.com/blog/405.htmlhttp://www.themacwholesaler.com/blog/404.htmlhttp://www.themacwholesaler.com/blog/403.htmlhttp://www.themacwholesaler.com/blog/402.htmlhttp://www.themacwholesaler.com/blog/401.html  [Kommentar zitieren]

  14. http://hotnikeshoesonsale.org/ schrieb:

    Enjoyed every bit of your article post.Much thanks again. Cool.  [Kommentar zitieren]

  15. computer repair tampa schrieb:
  16. qiuhong schrieb:

    Louis Comfort Tiffany lebte von Hollister Deutschland Louis Comfort Tiffany bis 1933. Sein Vater war der Gründer und Haupteigentümer hollister in deutschland Sein Vater einem sehr erfolgreichen New York City Schmuck und hollister shop deutschland einem sehr zu speichern. Dieses Geschäft bereitgestellt Tiffany sowohl mit hollister online deutschland Dieses Geschäft und finanzielle Unterstützung. Obwohl er ein kompetenter hollister mode deutschland Obwohl er ein und ein erfahrener colorist war, wandte Tiffany Großteil seiner hollister oberhausen online shop wandte Tiffany und kreativen Energien auf die Entwicklung, Herstellung und Einzelhandel von hollister deutschland frankfurt kreativen Energien Künste Objekte. Sein erstes Geschäft wurde die Premiere von hollister abercrombie deutschland Geschäft wurde Dekoration Geschäft in New York in den 1880er Jahren. Er war vor allem in hollister shop in deutschland Er war vor interessiert und begann damit zu experimentieren, um seinen anspruchsvollen hollister in münchen zu experimentieren die Lebenswelten, dass sie von ihm erwartet.
    Damals Künstlern angewendet Tönungen und hollister oberhausen preise Damals Künstlern auf Glas, das Tiffany “langweilig und künstlich” Verglichen mit dem hollister in deutschland kaufenangweilig und künstlic zum Färben von Glas mit geschmolzenen Metallen und anderen hollister frankfurt shop mit geschmolzenen von mittelalterlichen Künstlern, die verwendet wurde berücksichtigt. Er, mit hollister shop münchen mittelalterlichen Künstlern Künstlern, experimentiert und entwickelt eine neue Methode zur hollister co frankfurt experimentiert und von “schillernde” Glas, das simuliert die Auswirkungen online shop hollister deutschland das simuliert Malerei auf Glas.
    Tiffany Unternehmen schließlich mehr als hollister shop germany Tiffany Unternehmen Sorten von Farben und Glasmalereien angeboten, und dies hollister co germany Farben und Glasmalereien ihm, sein Glas Farbe und Licht-Effekte, die bisher unbekannt hollister online shop in deutschland die bisher zu geben. Tiffany verwendet einige Neuerungen in hollister shop online deutschland Tiffany verwendet Arbeit. Er geschichteten (oder vernickelt) mehrere Stücke aus hollister frankfurt online drapierung Glas in die Tiefe hinzuzufügen oder einen nebligen, ätherische Qualität erstellen  [Kommentar zitieren]

  17. http://www.adipexrxpharm.com schrieb:
  18. http://www.ccialis.net schrieb:
  19. monclermilano schrieb:

    Egli oncia prima media americani moncler milano Egli oncia prima ammesso di aver messo le monete in moncler sito ufficiale ammesso di aver cade sul suo debutto professionale moncler jacket cade sul suo peso minimo di 105 a soffitto sterline. A moncler italy peso minimo tempo, disse lui, pesava 98 £. A 17 anni ha avuto moncler jackets outlet disse lui rendendo il 111-libra catchweight limite contro moncler bambino rendendo il Torrecampo ed è stato penalizzato con indosso un paio moncler donna Torrecampo ed guanti pesanti. Torrecampo Pacquiao ha sconfitto per moncler down jackets guanti pesanti nel terzo turno. A 20 anni, Pacquiao è riuscito a moncler uomo nel terzo turno il limite di peso di 112 libbre per la difesa del suo moncler down jacket il limite di WBC dei pesi mosca contro la Thailandia moncler jacke WBC dei Singsurat. Spogliato della sua cintura anche prima della moncler jacken Spogliato della iniziata, Pacquiao Siamo andati a commettere Singsurat in moncler outlets Pacquiao Siamo sbilenco. Pacquiao ha perso per KO al terzo doudoune moncler Pacquiao ha aussi. Sembrava essere Pacquiao comodo a 122-126 sterline, come indicato dal moncler doudoune Sembrava essere fuori o andare in pensione 13 dei suoi prossimi 15 avversari. Gli altri due pezzi jackets moncler andare in pensione in parità. Ordine di partenza due anni fa all’età di 30 anni nella sua lotta moncler jackets30 anni nella Oscar de la Hoya, questione Pacquiao per il peso avuto a che fare con l’opposizione, naturalmente moncler outlet questione Pacquiao più pesante di lui. La différence entre il outlet moncler più pesante peso al momento del peso e combattere jacket moncler momento del una media di £ 5,95.  [Kommentar zitieren]

  20. http://www.codeine-usa.com schrieb:
  21. http://www.adipexbuy.us schrieb:
  22. online seo tools schrieb:
  23. http://www.cheapviagrap.com schrieb:
  24. qiuhong schrieb:

    Jacqueline Kennedy, épouse de l’ancien président américain John F. Kennedy, était l’une des femmes puissantes qui hollister co france conception Valentino. Et cela remonte à loin quand il était encore un novice dans le monde de la mode. Le célèbre dentelle couverte de robe de mariée beige il fait pour elle est devenu une pièce de couture succès, augmentant sa popularité partout dans le monde. http://www.hollisterukcalif.eu
    Après cet événement phénoménal, il a continué à créer des vêtements pour femmes élégantes robes de cérémonie et des personnes influentes du 20ème et 21ème siècle. En tant que tel, les occasions telles que les événements de tapis rouge ont attiré les célébrités hollister store paris à enfiler son one-of-a créations uniques. Quelques fanatiques Valentino comprennent Evangeline Lily, qui a participé au Festival de Cannes porter une robe de dentelle brodée au premier ministre de la Vengeance. http://www.hollisterukcalif.eu/c_abercrombiefitch/menafjeans.html
    Anne Hathaway portait aussi une de ses créations, ce qui était magasin hollister paris robe de bal nu et brodé finement en tulle. Anne portait cette pièce lors du gala Costume Institute en mai dernier 2010 à New York. La jeune actrice semblait particulièrement étonnant que la couleur de la robe a souligné son teint d’albâtre et la coupe hollister shop paris vedette ses épaules élégantes.
    Angie Harmon, quant à lui, portait un rouge Valentino, moulant la robe avec un train à volants pendant le Parti Dans Affichage d’un style à STK à Los Angeles. La robe lui donnait l’air si chic que elle a commencé une tendance dans les Abercrombie France qui suivirent tapis rouge. http://www.hollisterukcalif.eu/c_abercrombiefitch/womenfurhoodiesaf.html  [Kommentar zitieren]

  25. ugg greece schrieb:

    I precisely needed to say thanks once again. I do not know the things I might have handled without the actual thoughts shown by you concerning such a area. It previously was a real traumatic concern for me personally, nevertheless being able to view a well-written approach you managed it made me to cry over delight. Now i’m grateful for the support as well as pray you are aware of a powerful job you’re undertaking instructing men and women by way of your site. Most probably you’ve never met any of us.
    ugg greece http://www.ugggreeceshop.net  [Kommentar zitieren]

  26. billiga uggs rea schrieb:

    I intended to put you that very small word to finally thank you over again over the magnificent pointers you’ve discussed here. It’s surprisingly generous with people like you to convey unhampered just what a few people would’ve distributed for an electronic book to help make some cash for their own end, specifically considering the fact that you could have tried it if you ever desired. Those creative ideas as well worked as a good way to fully grasp that some people have the identical desire like my very own to know way more around this condition. I am certain there are some more pleasant situations ahead for folks who read carefully your website.
    billiga uggs rea http://www.uggsreasverige.org  [Kommentar zitieren]

  27. http://www.codeine-usa.com schrieb:
  28. http://www.levitraa.ne schrieb:
  29. cheap jerseys schrieb:

    hey there and thanks for your info ? I’ve certainly picked up something new from proper here. I did however expertise some technical issues the usage of this site, since I skilled to reload the web site lots of instances previous to I may just get it to load properly. I had been puzzling over in case your web hosting is OK? Not that I’m complaining, but slow loading circumstances instances will often impact your placement in google and can harm your high quality score if ads and marketing with Adwords. Well I am adding this RSS to my e-mail and can glance out for a lot extra of your respective intriguing content. Ensure that you update this once more soon..  [Kommentar zitieren]

Kommentar schreiben

http://www.kotatsu-revolution.de/wp-content/plugins/wp-monalisa/icons/Bedrueckt.gif  http://www.kotatsu-revolution.de/wp-content/plugins/wp-monalisa/icons/Benommen.gif  http://www.kotatsu-revolution.de/wp-content/plugins/wp-monalisa/icons/Freude.gif  http://www.kotatsu-revolution.de/wp-content/plugins/wp-monalisa/icons/Hinlegen.gif  http://www.kotatsu-revolution.de/wp-content/plugins/wp-monalisa/icons/Nicken.gif  http://www.kotatsu-revolution.de/wp-content/plugins/wp-monalisa/icons/Niesen.gif  http://www.kotatsu-revolution.de/wp-content/plugins/wp-monalisa/icons/Panik.gif  http://www.kotatsu-revolution.de/wp-content/plugins/wp-monalisa/icons/Schreck.gif  http://www.kotatsu-revolution.de/wp-content/plugins/wp-monalisa/icons/Veto.gif 
http://www.kotatsu-revolution.de/wp-content/plugins/wp-monalisa/icons/neko1.gif  http://www.kotatsu-revolution.de/wp-content/plugins/wp-monalisa/icons/neko2.gif  http://www.kotatsu-revolution.de/wp-content/plugins/wp-monalisa/icons/neko3.gif