DCUO – Die nächste Legende könntest du sein (vielleicht, eventuell…)
Donnerstag 1. September 2011 von White Skull
Wie ihr alle sicherlich gemerkt habt geht es heute um DC Universe Online, ein MMORPG für die Konsole (unglaublich aber wahr) und den PC. Vorab erst einmal: jeder Monat kostet euch ca 16 Flocken, der erste Monat ist beim Spiel dabei, danach müsst ihr die Lizenz im Internet kaufen. Eine genaue Preisliste findet sich hier.
Aber bevor alle jetzt schreien, dass es an ihre Kohle geht und das ganze nur online gespielt werden kann:
Das Spiel hat ein paar Vorteile, z.B gegenüber einem Spiel wie WoW (World of Warcraft, für die (V)Erziehungsberichtigten unter euch). Diese wären beispielsweise die wesentliche bessere Grafik, das, wenn auch relativ bescheidene, wunderschön gemachte Setting in den beiden Städten Gotham City und Metropolis als auch das Kampfsystem.
Denn anders als in WoW wo ihr euch geplegt in Runden die Rübe zu Brei kloppen dürft, geht es in DCUO richtig zur Sache.
Hier ist schnelles Reaktionsvermögen gefragt, ansonsten ist der Spaß für euch schnell vorbei.
Auch der Klasseneditor ist klasse gemacht, mit Farbkonfigurationen, Körperbau, Frisur sowie der Auswahl der Kleidungsstücke.
Aber an dieser Stelle hats auch schon die ersten Mängel:
- Farben können NICHT geändert werden (wer also keinen Bock mehr auf rosa hat, ist vorerst ziemlich in den Arsch gekniffen)
- habt ihr euch einmal für einen Kräftezweig entschieden, ist Ende im Gelände (einmal ein Techi, immer ein Techi)
- die Waffenfähigkeiten, sowie eure Ausrüstung(Panzerung, Amulette etc.) bestimmen die Werte eures Charakters; diese Fähigkeiten bzw. die verteilten Punkte können jedoch gegen 500 $ in-Spiel-Währung zurückgesetzt werden (also dann: Auf ein Neues)
- die Rollen sind alleine im Kampf gegen Computer-Gegner effektiv, jedoch ist der überwiegende Teil aller Spieler im PvP eher auf die Tank – bzw. Paladin – Rolle ausgelegt; stell euch also schon mal auf virtuelle blaue Flecken ein, es sei denn, dass ihr nur Leute bekämpft, die total außerhalb eurer Liga spielen
- Schurken – Spieler haben die Angewohnheit einfach nur Einzelkämpfer zu sein und euch somit regelmäßig hängen zu lassen; darüber hinaus sind sie unkoordiniert wie sonst was
- Helden – Spieler dagegen sind sehr sozial, kommunizieren entweder über Headset (welches ihr leider zusätzlich erwerben müsstet und überdies regelmäßig Zicken macht, sowohl virtuell als auch im Spiel) oder aber auch über Kurznachrichten über den In-Spiel-Messanger
Fazit an dieser Stelle:
Es gibt noch das ein oder andere was ausgessert werden müsste, in vielerlei Hinsicht.
Aber viele werden sich jetzt sicherlich fragen, wieso ich jetzt erst mit den Details über die Klassen, Rollen und sonstigen wichtigen Informationen rüberrücke. Relativ simpel: Ich wollte erst einmal general sagen, was heraussticht und sicherlich schon vor dem Kauf dem ein oder anderen durch den Kopf geht.
Also geht es jetzt in geordneter Reihenfolge weiter:
Das allererste was ihr tut ist das auszuwählen was die Spielerstatistiken nicht beeinflusst, sprich:
- Geschlecht (männlich oder weiblich)
- Körperbau (leicht(Teenageralter), mittel(junger Erwachsener), kräftig(in gewissem Sinne ein Hulk-Verschnitt) )
- moralische Neigung (Schurke oder Held)
- Mentor, also der/die von dem euer Charakter seine ersten Aufträge erhält (für die Helden: Batman: Technik, Superman: Meta, Wonder-Woman: Magie ; für die Schurken: Joker: Technik, Lex Luthor: Meta, Circe: Magie)
- ich möchte jedoch an dieser Stelle erwähnen, dass ihr im Laufe des Spieles für alle Mentoren Jobs übernehmt und es Schnurz ist welche Fähigkeiten ihr auswählen werdet (ein Beispiel: ein Tech-Schurke mit Einhandwaffe kann z.B. Lex Luthor als Mentor wählen)
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Kategorie: Anime | 69 Kommentare »





